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炎熱・冷気耐性(エレメンタル)

神聖・魔法・精神耐性(アーケイン)

病気・毒物耐性(ノキシャス)

物理耐性(斬撃・打撃・刺突)

回避スキル(防御・受け流し・逸らし・ブロック)

武器スキル(斬撃・打撃・刺突・遠隔)

詠唱スキル(癒し・賞罰・破壊・支配・フォーカス)

HPの最大値

Powerの最大値

戦闘中のHP漸次回復

戦闘中のPower漸次回復

ステータス値(STR・AGI・STA・INT・WIS)

DPSの向上(通常攻撃に適用される)

攻撃速度の向上(ヘイスト)

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戦闘中のHP漸次回復

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ステータス値(STR・AGI・STA・INT・WIS)

DPSの低下(通常攻撃に適用される)

攻撃速度の低下(スロウ)

戦闘中のHPが漸次回復するバフ

BSKCombative Rage 戦闘中のHP漸次回復 HP+72/tick (Grp対応)

TRBQuiron's Blissful Celebration 戦闘中のHP漸次回復 HP+102/tick (Grp対応)

FRYCarnal Mask 戦闘中のHP漸次回復 HP+72/tick 全ての物理耐性+641 (Grp対応)

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特記事項

現状はパワーリジェネほど重視されない本バフ群ですが、3クラス集めリジェネがスタックするのならば、6秒毎に250近く回復するようです。

レイド等で1分間に1度のAE攻撃があったとしても、ヒール+2500に相当してAE被弾分をある程度相殺できるかも?