炎熱・冷気耐性(エレメンタル)
神聖・魔法・精神耐性(アーケイン)
病気・毒物耐性(ノキシャス)
物理耐性(斬撃・打撃・刺突)
回避スキル(防御・受け流し・逸らし・ブロック)
武器スキル(斬撃・打撃・刺突・遠隔)
詠唱スキル(癒し・賞罰・破壊・支配・フォーカス)
ステータス値(STR・AGI・STA・INT・WIS)
DPSの向上(通常攻撃に適用される)
攻撃速度の向上(ヘイスト)
GRDCall to Siege 斬撃・打撃・刺突スキル+20 (Grp対応)
DRGDissonant Boon 全ての武器スキル+25 (Grp対応)
TMPHoly Redoubt 斬撃・打撃・刺突スキル+12.2 最大HP+844 (単体専用)
WRDPrimitive Instinct 全ての武器スキル+57 (単体専用)
武器スキルは物理攻撃を行った際の命中判定に使われます。レベル差が開いてcon色が黄色やオレンジ色なmob、特にデフォルトで回避力の高いブロウラータイプを相手する場合には恐らく必須になると思います。
武器スキルを上げられない場合は、ヒロイックチェインを回してバフを獲得したり、対象の回避スキルを低下させるデバフを打ち込んで、命中しやすくする必要があるでしょう。個人的な範囲では武器スキルブーストのアイテムを予め用意しておくと何かと役立ちます。