炎熱・冷気耐性(エレメンタル)
神聖・魔法・精神耐性(アーケイン)
病気・毒物耐性(ノキシャス)
物理耐性(斬撃・打撃・刺突)
回避スキル(防御・受け流し・逸らし・ブロック)
武器スキル(斬撃・打撃・刺突・遠隔)
詠唱スキル(癒し・賞罰・破壊・支配・フォーカス)
ステータス値(STR・AGI・STA・INT・WIS)
DPSの向上(通常攻撃に適用される)
攻撃速度の向上(ヘイスト)
TRBBria's Inspiring Ballad 戦闘中のPower漸次回復 Power+41/tick (Grp対応)
DRGBria's Inspiring Ballad 戦闘中のPower漸次回復 Power+41/tick (Grp対応)
WIZCardinal Intromission Power+211 ※術者HP-407 (単体専用)
WLKBestow Energy Power+47(4秒毎) ※術者HP-81(4秒毎) (単体専用)
ILUEpiphany 戦闘中のPower漸次回復 Power+36/tick (Grp対応)
CRCEase 戦闘中のPower漸次回復 Power+36/tick (Grp対応)
CRCBeholder's Eye 戦闘中のPower漸次回復 Power+12.8/tick ※触媒が必要 (Grp対応)
CRCGorging Thoughts 味方グループメンバー全員のPower+36/tick INT-132 24秒 (敵単体専用)
殆どのクラスはPowerが尽きてしまうとスペル・アーツが繰り出せなくなるので、長期戦が予想される場合は必須のバフとなっています。