炎熱・冷気耐性(エレメンタル)
神聖・魔法・精神耐性(アーケイン)
病気・毒物耐性(ノキシャス)
物理耐性(斬撃・打撃・刺突)
回避スキル(防御・受け流し・逸らし・ブロック)
武器スキル(斬撃・打撃・刺突・遠隔)
詠唱スキル(癒し・賞罰・破壊・支配・フォーカス)
ステータス値(STR・AGI・STA・INT・WIS)
DPSの向上(通常攻撃に適用される)
攻撃速度の向上(ヘイスト)
WRDAspect of the Hawk 最大Power+631 WIS+95 (単体専用)
FRYFerine Vim 最大Power+631 INT+95 (単体専用)
MYSForetelling 最大Power+631 最大HP+563 (単体専用)
DFRPortent 最大Power+844 最大HP+421 (単体専用)
WIZFortify 最大Power+457 炎熱耐性+882 冷気耐性性+706 (Grp対応)
WLKAspect of Night 最大Power+457 病気耐性+706 毒物耐性+882 (Grp対応)
CNJEscutcheon 最大Power+457 炎熱耐性+706 冷気耐性性+882 (Grp対応)
NECFavor of the Infernal 最大Power+457 病気耐性+882 毒物耐性+706 (Grp対応)
ILUAspect of Lucidity 最大Power+457 精神耐性+706 魔法・神聖耐性+882 (Grp対応)
CRCIncitement 最大Power+457 精神耐性+882 魔法・神聖耐性+706 (Grp対応)
ファイターのステータス値によるPower還元率、アーツ使用によるPower消費効率(燃費)は悪いので、最大Powerが絶対値で上がるバフは連戦や長期戦になる場合には重要になります。パワーを生産できる代表的なクラス(バードやエンチャンター)と組む事で一層効果が出ます。