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手順

序盤レベルのASNはCC系に乏しく、ソロプレイでは打ち込みが困難な仕様になっています。現在はアチーブメントシステムの登場と、高レベル帯のアイテムで若干カバーできるようになった程度です。

一発目はsee持ちであっても位置依存無しのステルス攻撃を入れるか、距離に余裕あれば背面弓アーツを。

1発目のステルス攻撃。左記は気付く前に突撃して初撃アサシンブレード。ステルスPBAoE攻撃でも離れて詠唱して、ダメージ判定直前に接近すればOKです。

本来なら耐性下げやらバフupしてから大技は使った方が良いのですが、ここでは省略します。

すぐさまチープショットで2発目のステルス攻撃の準備。

チープショットは対象に△が1つでも付いていると2秒しか止められないので、アチーブメントで効果時間を延ばすか、詠唱時間の短縮パスを取りにいきましょう。

シュラウデッド・ストライクでステルス移行。

レンジャーの足止めアーツと同様、攻撃が外れるとステルス失敗になるようで?

(シュラウデッド・ストライクの別アングル。どうも胴鎧のHoT(ヒールの一種)エフェクトでステルスが剥がれたみたいです。)

2発目のステルス攻撃のエボン・ブレードとヒロイックチェイン〆

次にRank8まで高めたKoSアチーブメント、AGIパス、ポイントブランク・ショットの打ち込み。

Rank4で2.2秒、Rank8で3.0秒。1.8 > 1.9 > 2.0 > 2.2 > 2.4 > 2.6 > 2.8 > 3.0 と、スタン時間が延びていきます。Heroicなmob(△△△)でも3.0秒止められます。

ストークで2回目のステルス移行。(スクリーンショットは何回か試して撮った物なので、con色が変わってます)

ストークでステルス移行完了時までにmobの背後へ移動を

3発目のステルス攻撃、カット・スロート。一応8秒間の窒息を入れて離脱しやすく(恐らく気休め程度)

4発目のステルス攻撃については、20レベル中盤時代の手法としてはKoSアチーブメント、WISパス、スモーク・ボムがキーアーツになるかもしれません(未検証)。

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備考

ASNの場合はEoFアチーブメントでチープショットも3.0秒にまで伸ばせるようなので、Heroicなmob(△△△)でもこの方法で通用するとは思いますが、飛び込む際にはスネアを入れてたほうがmobのオートアタック射程外から入りやすくなります(急接近されるとはチープショットの詠唱タイミング秒差で射程が詰められてしまいます)。勿論、高い耐久度を持つ△△△ともなれば、4発のステルス攻撃を入れきったとしても倒しきれるとは限りませんから、これ以降の方法は、また別コーナーにて。