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"Clockwork Contraption"
ゲーム内の日本語訳 [クロックワークの妙ちくりんな機械]

第三拡張版EoFのアンレストの館にいるNamedからドロップするようで、2007年7月中旬でブローカーの出品状況は1個40〜100g、また、それほど多く在庫はありませんでした。

コントロール不可能な一時ペットですが、aggroする範囲外から放つ事が出来ます。今回はどれくらいの耐久度や火力があるのかをテスト。

絨毯からすぐに行けるので、またここです。
(DoFのGrpインスタンス、"The Poet's Palace")

チャームスロットに装備しなくても起動可能です。Namedにぶち当てて、自キャラは対エンカウンターのヘイト下げで傍観する事に。

突撃させてヘイトを移したところ

どうも耐えれられそうにありません。

第一拡張版のDoFのとはいえ、Heroic Namedには無理があったようです。

使用したキャラクターはレベル70のBRGですが、この後、前回(sakura.ne.jp側のEQist2)と違って、装備品の一新や、アチーブメントは50〜60ポイントと強化されてるのもあり、取り巻きのヒールの上からカイト不要で殴り倒せました。

戦闘ログ

戦闘ログ 続き。

後半は自キャラのデバフ(物理耐性下げ)が効いてるのもあって、ヘリコプターの与ダメがあがっています。単純に足し算してヘリコプターの耐久度は12,000〜13,000ほどでした。

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備考

Con色が緑とはいえ対Heroic Namedに突撃させて一時的にターゲットを引き受けさせると10秒そこらで撃墜(※)されてしまう事が分かりましたが、耐えられないのであればアタッカーとして参戦させるほうが得策なので、火力がそう高くないファイターやプリーストのソロプレイあたりに役立ちそうです。

例えばSHDの場合、ダメージソースとして持ち前の一時ペット(骨戦士を召喚できる)に依存させる場合は、攻撃スペルを放たないのもあって火力が低下してしまいます。そこで、チャームしたペットや、こういった今回の一時ペットを引き連れて行けば耐久力の高い相手には有効な方法となると思います。FD(フェイン・デス:死んだふり)も使えばターゲットも移せるはずです。

極端に火力が低いと感じる場合は、初撃にSTAデバフ人形
を使って、一時ペットが高ダメージを出せるようにデバフを効かせておくと差が出てきます。

対象の攻撃能力に対するデバフ(BRU SWB ILUなどは武器スキルを大幅に低下させます)、窒息、デイズ(幻惑)、を効かせてやれば今回の結果よりも一時ペットがもう少し長生きすると思います。また、一部の一時ペットやチャームしたmobならバフが乗りますので、ヒールやバフで強化する、という方法もありかもしれません。